根據(jù)彭博社的一份關于開發(fā)商網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊的最新報道中,消息人士告訴該媒體,《漫威爭鋒》在發(fā)布前曾差點被取消。
該知情人士透露,丁磊對于需要向迪士尼支付使用漫威角色的版權費用感到不滿,并希望使用原創(chuàng)角色代替。然而最終該計劃并未繼續(xù)推進,但這個決定“象征著 CEO 帶來的突變,導致公司損失了數(shù)百萬美元”。
不過,網(wǎng)易否認了這一說法,表示團隊“自 2017 年以來就一直與漫威保持著密切的合作關系”。
最近歐美媒體似乎揪住了網(wǎng)易對《漫威爭鋒》美國西雅圖團隊的裁員這一點不放,似乎主題是游戲成功后仍然裁員的行為有些“兔死狗烹”,特別是考慮到裁員消息報道開始出現(xiàn)后,官方宣布游戲玩家人數(shù)突破了 4 千萬人。
不過官方也已回應了裁員,確認這僅是單個小型團隊被裁員,其核心團隊并沒有受到影響,未來也不會減少對游戲的投入。對于游戲行業(yè)內(nèi)的人來說,這并不能安撫他們對于行業(yè)就業(yè)前景的不安,但這確實就是游戲行業(yè)目前的現(xiàn)實:裁員隨時可能發(fā)生。
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