那么,當(dāng)前未成年人的游戲行為有哪些特征,其動(dòng)機(jī)和驅(qū)動(dòng)力是什么?
為此,新京智庫(kù)于2024年7月23日至2024年8月6日發(fā)起面向年齡已滿8周歲但未滿18周歲的未成年人網(wǎng)絡(luò)調(diào)查,本次有效問卷共計(jì)1284份。調(diào)查發(fā)現(xiàn),未成年人在游戲行為上表現(xiàn)出較高的多樣性和復(fù)雜性。他們接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間較長(zhǎng),游戲時(shí)間分布不均,游戲種類選擇多樣,且有較強(qiáng)的嘗試新游戲的意愿。玩游戲的主要?jiǎng)訖C(jī)是娛樂放松和追求成就感,但也有部分未成年人為了社交或逃避現(xiàn)實(shí)壓力而玩游戲。
家長(zhǎng)在未成年人游戲行為中的影響較為顯著,大多數(shù)未成年人的父母了解他們的游戲習(xí)慣,并會(huì)限制游戲時(shí)間和討論游戲充值問題。但也有部分家長(zhǎng)對(duì)未成年人的游戲行為缺乏了解和關(guān)注,可能需要進(jìn)一步加強(qiáng)溝通和管理。
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